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大约有 5,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

4781. 微信小游戏IDE加载位图字体,提示错误 [ 45%]

...18-03-06 22:19 这是没有xml解析api的问题,我用了xml的解析库还是不行 zh920627 • 2018-03-06 23:25 我看了下,微信小游戏本地加载位图字体有问题,识别.fnt文件为string了,需要parser解析一下 zh920627 • 2018-03-07 00:20 本地读取fnt文件,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

4782. 3D角色动作播放时长不正确 [ 45%]

...m模型要用Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load(path)); 动画目前看起来还是正常的。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们看下,晚些回复! 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 可以在max里看一下,是不是在动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

4783. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 45%]

...rles • 2018-03-05 11:03 @dnvqqk:你好,请问怎么我在WEBGL下画线还是有锯齿呢?用的版本是1.7.16beta Charles • 2018-03-05 11:03 @liso009:楼主,你的这个drawLine有锯齿的问题解决了吗,怎么弄得? 雪下的那么深 • 2018-09-04 10:58 感谢 liso009 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

4784. LayaNative中运行程序网络请求异常 [ 45%]

...etio   你说第一次http或者socket会卡顿,是说都会卡顿么,还是说这两个只会有一个卡顿。   最好给个完整日志   2018-03-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 189*****077 赞同来自: 楼主请问这个问题解决了吗? 我也遇到跟你同样的问题,在Native...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

4785. image loadimage 加载网络图片BUG [ 45%]

...。 2018-10-12 1 6 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 你这是1.0还是2.0的 2018-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 付俊峰 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

4786. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 45%]

...。缓存数据一般只是存存文字资料。并且缓存不能大于50还是60M好像。 2018-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: hill_0219 小游戏的缓存是物理缓存,有50M,50M以内LayaAir引擎适配库会自动管理,超过50M要自己手工管理。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

4787. 苹果上架有问题啊 , !!!!!! [ 45%]

... 重要问题:关于苹果审核被拒 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 救命啊,遇到苹果爸爸 Guideline 2.5.2 苹果调试面板vertex是上面 苹果6s 浏览器 播放音效 断断续续的。全是杂音 textinput设置maxChars在苹果手机上无法限制位数,安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

4788. 在Unity中无法导出模型动作 [ 45%]

...组件中的Avatar必须为空。<<<这是1.7的UnityPlugin,目前还是不支持组件跟节点的开启/失效吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

4789. 真机环境找不到window---cant find variable: window stack [ 45%]

...到了 + 1 怎么办 Jerry • 2019-01-16 19:34 game.js就是这样子,还是不行 Jerry • 2019-01-16 21:03 为什么用ide 默认的示例,也会报错呢???真的是醉了 VR虚拟仿真|WEBGL • 2019-01-17 17:58 好吧,今天刚刚遇到,还好看了下这里 Baez • 2019-01-19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

4790. 直接加载材质,贴图丢失 [ 45%]

...已经用了layaAir3D/PBR(Standard)的导出,那应该用StandardMaterial还是PBRMaterial来接收它?不过我两个都试了,不事先加载ls的话,这两个都丢失。我总不能事先搞个场景把所有东西都放在上面加载一遍ls吧,这有点蠢啊。没看出来把材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208