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大约有 14,566 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0333 秒)

4781. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

进度条组件(ProgressBar)一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4782. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [ 64%]

... iphone自带浏览器页面怎么锁定 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. btn 鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

4783. 打包测试测出的问题 ndk error: Invalid memory reference 是什么原因 该怎么解决 [ 64%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

4784. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 64%]

...   这边建议您在运行项目时,编辑完脚本代码后,回到IDE中,要点击“预览运行”窗口右上角的“重新启动”。(我在测试中,偶现此情况时,该方法可以解决此问题)。  Tips:两个小小的建议~ 1、脚本代码建议全部放在src目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

4785. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...1.先设计一个开放数据域程序,比如大小为500*500 2.主域的IDE内,拉出一个WXOpenDataViewer组件到合适位置,设置大小为500*500 ![wx1](../../AS/openDomain/img/wx2.png) 3.在微信调试器里面查看,即可看到开放数据域内容,并且性能和鼠标事件都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4786. 新版本的打包完成后会包一堆貌似是图片的错误,是怎么回事呢? [ 64%]

IDE相关问题 新版本的打包完成后会包一堆貌似是图片的错误,是怎么回事呢? 还有bin 文件夹下的libs里面会多很多文件,这个有什么影响吗 附件 : --> 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

4787. 关于zOrder层级问题 [ 64%]

...解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于removechild、destory、clear的问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

4788. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 64%]

LayaAir IDE laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 引擎版本LayaAir IDE 3.0.0-beta.6  业务场景,我有两个场景 1.Scene.ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

4789. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 64%]

2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

4790. 发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 [ 64%]

...其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! Layaair IDE的帧属性面板不见了 ui list 里面的元素不能点击两次 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102