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大约有 2,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

471. 这个GetType=null的问题有大神解答下吗 [ 67%]

...到个这样的问题,交流区里有大神说让碰撞方法一帧执行一次,按照大神的方式试了下,但是还是报这个错,有别的解决方法吗? TypeError: Cannot read property 'GetType' of null preload.js:55 at box2d.b2Fixture.GetType (file:///D:/Documents/myLaya/test/bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

472. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 66%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

473. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 66%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

474. 音频,已经预加载,SoundManager再次播放时,不能立即播放 [ 66%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 qian 赞同来自: 第一次播放的时候有延迟么~ 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiahaijiao 赞同来自: 在手机上播放着有延迟,我就播放了一次……如果刷新的话,还是延迟 2018-01-29 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

475. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 66%]

...tion, Vector3 scale, System.String& goPath)”   附件是资源(第一次上传的资源缺shader,已换成默认的。又上传了一次,把无效脚本去掉了)   补充: Unity 5.5.2p3 LayaAirUnityPlugin 1.7.13 Laya IDE 1.7.13beta   问题更新: 导出之后,运行时报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

476. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 66%]

...一个打印,this.height是没有形变时候的参数,只有执行了一次update时,获得的this.height才正确。 假设我想用matter创建一个正确大小的body给编辑器里拖出来的image,我该如何初始化 谢谢 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

477. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 66%]

...对了。 看不出注释里写的 "选择发生变化,自动重新渲染一次"是什么意思,我选中了有什么变化发生的。唯一可能变化的就是选中框的出现。但是选中框的出现和渲染完全没关系。而且重新渲染反而会把之前修改的状态还原回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

478. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.img.skin = "resources/layaAir.png";//设置皮肤 this.img.useSourceSize = true;//设置图片大小为源大小 this.img.color = "#0000FF";//设置颜色为蓝色 } } 二、通过代码创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

479. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 66%]

...修改,给这个绘制rt的sprite增加一个自定义材质,颜色乘一次透明,混合模式不变,或者增加个后处理给rt做一次预乘,再或者修改2d的混合模式,把2d混合时颜色部分的混合变成 sAlpha 1-sAlpha。 2025-04-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

480. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 66%]

...如我们现在用的角色技能,必须在进入游戏前预加载播放一次后放入对象池,进入游戏后再播放才不会卡顿。那么问题来了,一个坐骑,突然7个特效在身,如果不预加载播放,会不会卡顿成狗。。。。 138*****748 • 2018-07-18 11:31 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717