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大约有 584 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

471. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体不显示 [ 58%]

...题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Am 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

472. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 58%]

...改body坐标后碰撞区域不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修改B2的坐标。 4、于是我在 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

473. 做一个射箭移动靶,射线能碰撞到靶 但是箭确移动到了外面,有没有实时碰撞的例子 [ 58%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zzx6851963 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

474. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 58%]

...板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

475. 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 [ 58%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****275 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layaair IDE的帧属性面板不见了 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

476. 用运行器运行时,会报一个(TypeErr:Cannot read property "length" of undefined as MouseManager...)的错 [ 57%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjw917329684 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

477. ???????? 为啥加一个 Text,drawcall 暴增? [ 57%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****858 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 想让一个2D的图形被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

478. 2.0中Tween为什么是先执行了complete回调函数,然后在执行tween函数本身。 [ 57%]

...蠢了,给官方大大道歉(;´༎ຶД༎ຶ`),本来想偷懒少存两个变量。。我换个写法。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

479. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 57%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

480. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 57%]

...板与`帧属性`面板默认位于IDE的下方,制作时间轴动画这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715