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大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

471. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...转方法rotate()有三个参数。第一个rotation表示旋转幅度,也就是绕x、y、z方向旋转的角度。第二个isLocal判断是否是局部空间,默认为true是局部空间,若传入false则是世界空间。第三个isRadian判断是否是弧度制,默认为true是弧度制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

472. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

473. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 35%]

...,粒子开始发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

474. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...AtClosed: boolean = false; _scene3D: any; 场景类首先继承自Sprite,也就是本身是一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就是在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D是用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 2.2 打开场景 1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

475. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...三方物理引擎的接口与LayaAir引擎的接口进行逐个对接,也就是将第三方物理引擎内置到LayaAir引擎中。这样,开发者最终就可以通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎。并且在IDE中,通过物理组件的方式,进行可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

476. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 32%]

...height,slices){创建出下面半径大小   修改第二个循环结构, 也就是柱状顶点绘制   __proto.recreateResource=function(){ this._numberVertices=(this._slices+1+1)+(this._slices+1)*2+(this._slices+1+1); this._numberIndices=3 *this._slices+6 *this._slices+3 *this._slices; var verte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

477. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...的组其实是2的N次幂值。 例如图2-1中的Default是2的0次幂,也就是1,而自己添加的npc组是2的2次幂,实际值是4,以此类推,分组ID为3的碰撞组实际值为8。 所以,如果我们不通过IDE来设置碰撞分组的话,引擎API的碰撞分组需要将值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

478. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 32%]

... * i + 40 - 50 / 2, 150 + 140 * j + 60 - 50 / 2); } } 4.补全游戏流程 也就是写个gameStart函数,并且初始化botton的数据。用g_list_A/B初始化平假名和片假名,然后用g_list_C作为索引,每次开始时用GetRandomNum把索引打乱,然后随便取12的平假名和1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

479. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...,Component、Script和Script3D。 LayaAir3.0合并了Script和Script3D,也就是只使用Script即可。Script3D仍然可以使用,但它只是Script的别名。Script可以挂载到2D对象,也可以挂载到3D对象。 4.2 LayaAir2中,Component与Script的区别,是Component主要通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

480. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 32%]

...16:17 @Laya_Aaron:没有歪,位置(0,3.4,-10),没有任何轴向旋转,也就是euler(0,0,0),正对unity正Z轴 LagField • 2017-12-29 16:17 @Laya_Aaron:我也怀疑过是不是什么歪了,但是试了半天没发现这个问题,而且歪了不应该rotation和localrotation差别这么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228