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...normal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边,1.7.7版本新增的优化属性 this.tMap.antiCrack = true; ``` 以上的代码属性是引擎的默认值,在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用normal tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导致的缝隙,也就是去黑边,1.7.7版本新增的优化属性 tMap.antiCrack = true; ``` 以上的代码属性是引擎的默认值,在多数情况下,保持默认值即可,无需额外设置。 那么为什么要再介绍一遍...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是每大约1秒进行更新): FPS(WebGL):WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isAloneObject : Boolean = false是否用于对象层的独立物件GridSprite isHaveAnimation : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929