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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

471. [LayaAir3]LAYA3IDE中勾选了弹窗显示全局错误,有些错误无法弹弹窗提示 [ 51%]

...弹窗显示全局错误,有些错误无法弹弹窗提示 比如鼠标事件触发回调函数中有报错,Script脚本类onStart函数有报错等... 在这些函数执行中如果触发错误都只会在控制台打印错误,而不会弹出提示,因为底层代码中这些逻辑被try了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240710

472. laya.events.Event_API3.0 [ 51%]

... Only exported Menu Globals "laya/events/Event" Event Class Event Event 是事件类型的集合。一般当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。 Hierarchy Event Index Constructors constructor Properties button currentTarget delta isDblClick nativeEvent target touc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

473. LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 [ 51%]

...不是按中心点执行的 anchor锚点设置不生效 图片添加点击事件 有的不生效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 2.7.1 加载的ttf不生效 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2020-05-03 16:25 浏览: 977 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

474. laya.ui.TextArea [ 51%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

475. laya.ui.Clip [ 51%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

476. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 51%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

477. 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中layaUI.max.all.js和records文件夹如果过大怎么办 [ 51%]

...板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

478. 在一个页面多放几个iframe,里面使用引擎,一般3-4个就报错了 [ 50%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphone自带浏览器页面怎么锁定 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

479. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 50%]

...this.player.y = 32 * 4; this.addChild(this.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

480. laya.ui.UIGroup [ 50%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513