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大约有 1,467 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

471. 新的发布功能在发布的时候发现有png图片压缩失败,一般是什么原因? [ 63%]

...个原图。我们查下 liwenhua • 2018-01-15 21:29 我今天压缩也出现这个了,不过是一个jpg图片出差 liwenhua • 2018-01-15 21:34 感觉用勾选了图片压缩,和js文件混淆后,发布太慢了基本上都感觉一两分钟,即使就一个自动生产的demo,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

472. 微信小游戏背景音乐重叠 [ 63%]

...在浏览器中运行时没有这个问题,只要在微信中运行时会出现。 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 无名 赞同来自: 1571361226用户 不是引擎的问题,已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

473. 3D项目在微信小游戏显示(渲染)错误 [ 63%]

...roid 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

474. qq小游戏切后台再切回来有时会有2个背景音乐在播放 [ 63%]

...景音乐在播放 播放背景音乐切后台再切回来后,概率性出现两个背景音乐在播放的情况 2019-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 空空如也 赞同来自: 同样问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

475. 发布为小游戏后事件点击响应区域偏移 [ 63%]

...126 赞同来自: 1.7.19.1版本的,在大屏手机,如iphonex 7p上会出现这种情况 2018-06-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya21126 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

476. ttf字体 放到assets文件夹下,重新打开IDE后,无法打开场景 [ 63%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 夜色 赞同来自: 我也出现了同样的问题,求原因,求解决方法 2020-05-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 我也出现了同样的问题,求原因,求解决方法 2020-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

477. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? [ 63%]

...发起人 一万年太久只争朝夕 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

478. 在已有的Canvas基础上绘制3D内容 [ 63%]

...本内容会重叠? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 获取json文件中的内容 input能否根据文本内容自动调整宽高? 用sprite.graphics绘制一个矩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

479. loader加载不到资源的时候崩溃了,怎么让他资源路径错误不崩溃 [ 63%]

... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

480. 判断场景里是否存在模型? [ 63%]

...---------------------- 明白了,LOAD加载出来的模型,每次只会出现一个,所以不管我怎么生成,只要不是克隆的,那就会把之前的销除掉! 感觉这样太不方便了,判断场景里是否有这个模型要怎么判断呢? 2018-01-27 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127