大约有 576 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...信 155*****359 赞同来自: 请问大哥,3d项目打包app后运行,创建3d模型和场景就会报错是因为什么原因呢?是不是3d项目要设置一些特殊的东西呀? 2019-07-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
...onica:可以把demo发来看看吗 Monica • 2018-03-21 14:12 @jinfawu:就创建了一个示例项目加上进度的回调。。。 function beginLoad(){ Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas", Handler.create(null, onLoaded),Laya.Handler.create(this,onProgress,null,false)); } function ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...r = this.owner.getComponent<Laya.Animator2D>(Laya.Animator2D); // 1. 创建 Laya.Animation 并挂到角色节点 this.iceMonsterAni = new Laya.Animation(); this.owner.addChild(this.iceMonsterAni); this.iceMonsterAni.visible = false; // 默认隐藏 // 2. 开始加载 this.loadMcClips(); } /* -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251211
...是运行一遍就把所有资源都删除掉了??? 另外,创建Laya自带的3D物体是可以的,但是加载Unity导出的模型也是同样的情况。 求官方人员们解决下。很急!!! 2019-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tengee 赞同来自: 我遇到的这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
... "laya/d3/core/MeshFilter" MeshFilter Class MeshFilter MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Hierarchy Component MeshFilter Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id sharedMesh Methods _initialize _...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...erAndZoom(new BMap.Point(116.32715863448607, 39.990912172420714), 15); // 创建标注物 marker = new BMap.Marker(new BMap.Point(0, 0)); map.addOverlay(marker); } ``` init()函数初始化百度地图。关闭了大部分交互功能,只留下拖动地图。地图初始地点位于北京,缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如图2-1所示。 (图2-1) 除了层级面板的添加,也可以先创建一个节点,然后从组件列表上,找到“2D灯光” -> “2D自由形态光”,为节点直接添加该组件。 2.2 多边形顶点 除了通用的灯光属性外,2D自由形态光有两个特有的属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nonPhysicsComponent Class CannonPhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...,默认为false 处理器的方法包括: 1,create() 从对象池内创建一个Handler Laya.Handler 事件处理器,推荐使用Laya.Handler.create()方法从对象池创建,以减少对象创建消耗。当创建的Handler对象不再使用后,可使用Laya.Handler.recover()将其回...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010