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大约有 483 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

471. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...BuildTask的定义为: export interface IBuildPlugin { /** * 构建任务始化时。可以在这个事件里修改config和platformConfig等配置。 * @param task */ onSetup?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务开始。可以在这个事件里在始化目标目录的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

472. laya1.0升级到2.0后这些报错还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 [ 44%]

...还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 4.在游戏始化的时候,一定会报这两个异常,请问是为啥   06-27 18:03:47.976 27945-27945/com.twand.kozhanji I/art: Rejecting re-init on previously-failed class java.lang.Class<com.android.webview.chromium.WebVie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

473. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

... 微信接待81326018 183*****755 • 2017-05-23 10:19 看下是否重复始化场景了。正确使用如下: var scene:Scene = Laya.stage.addChild(Scene.load("xxx")) as Scene; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; sfsmmc • 2017-05-23 10:25 @183*****755:确实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

474. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 34%]

...Default value freshSlotIndex: boolean = true 是否将插槽纹理重置到始化状态 Returns void showSkinByName showSkinByName(name: string, freshSlotIndex?: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:890 通过名字显示一套皮肤 Parameters name: string 皮肤的名字 Default ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. laya.display.Stage_API3.0 [ 33%]

...signHeight: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:122 设计高度(始化时设置的高度Laya.init(width,height)) designWidth designWidth: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:120 设计宽度(始化时设置的宽度Laya.init(width,height)) focus focus: Node Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. laya.ui.List_API3.0 [ 31%]

...} } example (function (_super){ function Item(){ Item.__super.call(this);//始化父类 this.graphics.drawRect(0, 0, 100, 20, "#ff0000"); var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。 label.name = "label";...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 23%]

...ledMap): void Defined in laya/map/MapLayer.ts:49 解析LAYER数据,以及始化一些数据 Parameters layerData: any 地图数据中,layer数据的引用 map: TiledMap 地图的引用 Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

478. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 22%]

...象内。 initItems initItems(): void Defined in laya/ui/ViewStack.ts:69 始化视图对象集合。 Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya/display/Node.ts:446 检查本节点是否是某个节点的上层节点 Parameters node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

479. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 21%]

...ialog。 function Dialog_Instance() { Dialog_Instance.__super.call(this);//始化父类 var bg = new laya.ui.Image("resource/ui/bg.png");//新建一个 Image 类的实例 bg 。 bg.sizeGrid = "10,40,10,5";//设置 bg 的网格信息。 bg.width = 150;//设置 bg 的宽度。 bg.height = 250;//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

480. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 21%]

...): void Inherited from UIGroup.initItems Defined in laya/ui/UIGroup.ts:168 始化项对象们。 Returns void isAncestorOf isAncestorOf(node: Node): boolean Inherited from Node.isAncestorOf Defined in laya/display/Node.ts:446 检查本节点是否是某个节点的上层节点 Parameters node: No...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115