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大约有 2,956 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

471. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 88%]

...r下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 自从layaflash起,就一直存在的bug [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 LayaAir3D 导出和使用U3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

472. Laya.MiniAdpter.nativefiles 配置白名单后不生效,依然从服务器加载 [ 88%]

...aya.MiniAdpter.nativefiles 配置白名单后不生效,依然从服务器加载 Laya.MiniAdpter.nativefiles 启动游戏时,配置了白名单从本地加载,但是不生效,文件依然是从资源服务器加载的,请问这个是个bug吗,应该怎么解决?     附件 : --> Test....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

473. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 88%]

...来自: 你load 哪个就是哪个,,你要是批量,就只能知道 加载成功的个数。 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 hejianchun 相关问题 两个对象new了一个相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

474. 关于资源回收的问题,开启autoDestroyAtClosed后报错 [ 88%]

...妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 微信小游戏编译报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 模型资源释放问题 官网示例摇一摇报错,就解决方案 编辑了图片 执行代码说加载不出来资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

475. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 88%]

...法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2016...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

476. wasm加载 [ 88%]

wasm加载 加载自己写的wasm库需要做些什么呢? 我现在加载第三方的wasm库会出现报错: Fetch API cannot load “bin/libs/avc.wasm”. URL scheme "file" is not supported. 2018-11-07 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

477. load方法加载cdn上面的图片资源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? [ 88%]

load方法加载cdn上面的图片资源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? Gzdaze.dialogList = [ STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-1.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-2.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-3.png', STATIC_IMG_PATH+'img_dialog-4.png', STATIC_IMG_PATH+'progressBar.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

478. 导入U3D资源报Physics3D无法找到问题 [ 88%]

...展示与编辑它 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-11-12 18:50 浏览: 920 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

479. Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? [ 88%]

Loader.ATLAS、sk格式连带加载png图时后面的?v=版本号不会更新如何解决? 如图,浏览器H5为了实现后台资源更新时前端可以及时更新,会在加载资源后面写上?v=版本号之类的以达到目的,这个版本号肯定是在配置文件里,上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

480. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 88%]

laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318