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大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

471. 关于小游戏的缓存bug [ 60%]

...源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,并不需要laya去做缓存,然而laya还是会copy一份,并且设置Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

472. 怎么更改Tween动作的刷新率 [ 60%]

...改动画图片? 在Unity中无法导出模型动作 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2017-04-19 10:37 浏览: 1094 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

473. ui文件发布的时候能否生成使用到的资源列表? [ 60%]

...的时候能否也生成对应使用到的资源列表呢? 方便用于预加载 。 2016-10-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前没用这个功能,不过在layaairIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

474. 加载学堂3D角色资源,播放动画异常 [ 60%]

加载学堂3D角色资源,播放动画异常   //创建男角色模型 this.roleMan = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("man/hero-mon_1129.lm")); this.roleMan.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01); this.roleMan.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-0.5,-3); this.sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

475. LoaderManager的load方法入参中的priority效果有问题 [ 60%]

...er的load方法入参中的priority效果有问题 如果目标url已经在加载序列中,提高加载优先级没有效果。laya只是加了监听,没有辨别原有优先级和现有优先级不同的处理。这个打算处理么 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

476. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 60%]

...后缀改为png即可。    3.使用高度图        高度图的预加载:                {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

477. TTF字体无法正常显示2.0 [ 59%]

...动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

478. 关于发布之后自动生成的路径问题 [ 59%]

...行,RewriteRule ^index.html$ xxx/bin/index.html 会导致所有index.html加载的js全部报错,路径会出问题,其他包括图片也是一样的。 问题1:有没有办法在创建项目的时候手动设置路径?比如说设置成绝对路径?就是发布之后自动生成的路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

479. 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 [ 59%]

...。这个地址好像只能传入图片的绝对路径,如何使用base64加载呢?   附件 : --> 2018-05-18 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 伐木工人 赞同来自: 一点一滴 贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

480. 关于微信小游戏缓存问题 求大佬们指教 [ 59%]

...window.wx.env.USER_DATA_PATH + "/";   但是如果这样做的话  那想加载本地包也就是game/res里面的资源就无法访问到了 目前的做法是本地包只保留不需要动态加载的资源 如加载页中的背景图片 其他资源一律丢cdn并且保存到微信缓存目录(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525