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Laya2.0 动画Animator如何监听播放完成 Laya2.0 如何知道动画播放完成! 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 136*****740 赞同来自: 2.0之后似乎没有了。我用Animator...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
请问骨骼动画里的某个动作可以倒着播放吗? 2019-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 akunone 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya3D动画无法播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
LAYABOX 加载龙骨的IK 会出错动画播放错乱 LAYABOX 加载龙骨的IK动画, 会出现和在龙骨软件里面播放的不一样,感觉骨骼出错了一样 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
请问一下Animator播放某个状态动画, 结束后能够设置回调方法吗? 一个3D对象身上Animator控制有多个动画状态,如何能够设置动画状态播放结束后的回调方法,找了一下没看到相关的文档介绍,大佬们支个招,感谢。 2020-01-17 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200117
Spine动画中使用贝塞尔曲线,播放出现错乱 spine版本3.6.51 LayaIDE版本2.13.1 Laya库版本2.8.0 如题,美术在spine动画当中球的轨迹使用了贝塞尔曲线 这边用LayaIDE里面的工具导出.sk后播放出现球轨迹错乱的问题,转换过程没有报错,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230109
Native类型下 启动动画如何关闭 var loadingView= window.loadingView; if(loadingView) { loadingView.loadingAutoClose=true; loadingView.loading(100); }构建的AndroidStudio项目 在config.js如上设置 可是启动时还有默认的动画 如何在启动时不显示这个动画呢? 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
龙骨动画能倒播或pingpong吗 从API看,只有AnimationPlayerBase有wrapMode,因此其子类Animation和FrameAnimation支持倒序和PINGPONG, 但AnimationPlayer没有wrapMode,而Skeleton里面的player就是AnimationPlayer,所以 龙骨貌似只支持正序播放? 2018-06-23 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
使用API:loadAnimation 加载并播放动画问题 使用API:loadAnimation 加载并播放动画,动画能正常播放。但是调试控制台缺输出: Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object ani not found: ani/hero.ani#hero_down ani not found: ani/hero.ani#hero_down 由...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
人物是龙骨动画,怎么判断手上的羽毛球拍击中羽毛球? 人物是龙骨动画,怎么判断手上的羽毛球拍击中羽毛球? 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726