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大约有 1,728 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

471. 构建的安卓项目内嵌了LayaPlayer吗? [ 62%]

...,等几秒返回音乐音效全无 如何通过命令工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

472. laya的摇一摇发布到微信小游戏上无效 [ 62%]

laya的摇一摇发布到微信小游戏上无效 Shake.instance.start(5, 500); Shake.instance.on(Event.CHANGE, this, onShake); private function onShake():void { console.log("摇晃了!!!!"); }这段代码发布到微信小游戏上并无效果 请问是什么原因呢 2018-07-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

473. web端正常ios版发布之后报错 [ 62%]

web端正常ios版发布之后报错 我在使用web版打包发布之后测试没有问题。 在打包发布成ios之后,html页面和web指向了同一个地址,但是ios端会报typeError:undefind is not an object(evaluating'(void 0).attributes') 问题我找不到这个空指针错误指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

474. 发布Laya项目时自动建立动画Ani与atlas的关联(JSON) [ 62%]

发布Laya项目时自动建立动画Ani与atlas的关联(JSON) 具体方法我发个简书里的链接吧 代码我上传到附件上了 https://www.jianshu.com/p/5839053b5ef2 附件 : --> layabuilder.max_.rar 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

475. laya2.4.0beta发布百度小程序报错 [ 62%]

laya2.4.0beta发布百度小程序报错 操作流程 1.打开layaide 选择新建3d物理项目 2.啥都不改直接发布(已勾选重新编译项目) 3.导入到百度开发者工具内 开发者工具报错如下:   laya工程也上传到了附件中 layaide 以及 百度开发者工具均...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

476. 新建项目,切换到编辑模式时报错:Laya3D init error,must support webGL [ 62%]

...业的 UI编辑器(千万别点) 如何通过命令工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 编辑了图片 执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

477. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 62%]

发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 发布了一个项目到云服务器。服务器的配置4CPU16G内存。带宽2M,Server软件是APM。项目发布设置为默认。在启动函数中加载10M的图片以及几个json文件。用浏览器访问的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

478. 发布Web,Unity导出的场景显示不出 [ 62%]

发布Web,Unity导出的场景显示不出 通过插件导出的Unity场景导入LayaAir IDE 2.2.0beta4 后,在软件的调试中可以正常显示,但发布Web后在网页上显示不出,一片黑。 附件 : --> Ts_Course3.zip 2019-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

479. 发布web后无法横屏 [ 61%]

发布web后无法横屏 初始化代码如下: Laya.init(2436, 1125,Laya.WebGL); Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage. screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; 发布web后。,使用竖排方向锁定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

480. 发布后,可不可以不要覆盖game.json啊 [ 61%]

发布后,可不可以不要覆盖game.json啊 每次都覆盖我辛辛苦苦写的game.json,好累的啊 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 gamedaybyday2 赞同来自: game.json的修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619