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大约有 493 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

471. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 48%]

...ene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

472. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 47%]

...性能有大幅提升,那我该怎么办? 项目开发了4年正准备发布,当初是Laya建议大家用AS3.0,现在说放弃就放弃了 之前看你们发的文章,as不再维护也是3.0版本之后的吧? 但2.2的版本,现在as3.0好像已经不开源了,不知道这是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

473. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 47%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity导出的场景不显示实时阴影 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 bin目录要加入版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

474. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 47%]

...上有代码的截图,laya社区帖子编辑模式有点太低端了,发布的代码不好辨识,就附上了截图。 备注:测试图片大小为640*1038,900K    先创建一个img实例 class bitmapimg extends Laya.Image //2.0版本 这里区别为export default class bitmap extends L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

475. Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent [ 47%]

...器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505

476. 新手开发游戏,求思路 [ 47%]

...酷--JS版】---Lv.1 服务端用什么语言开发比较好一些? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2018-05-22 12:11 浏览: 6190 关注: 8 人 150*****745 • 2018-04-27 10:17 求第四步的详解啊大神 yung • 2018-05-11 09:08 行走就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

477. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

478. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 46%]

...游戏demo(TS版本或AS版本的) 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求助关于TiledMap的版本问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

479. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

480. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 44%]

...代码敲完后,是直接把整个项目都放到服务器上,还是要发布一下? daohu • 2017-12-04 14:54 没有专门做适配,就用的layaAIR的showALL daohu • 2017-12-04 14:53 感谢你的大大的赞美,我会更努力做好第二款游戏的,动力满满 daohu • 2017-12-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816