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大约有 4,781 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0177 秒)

471. 关于List组件的问题,有些地方不是很明白 [ 93%]

... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你给box里的button设置一个name,可以通过name来获取。如果你的box是一个ui实例,也可以通过给这个ui里的button设置一个var值,来通过var值获取button。box的宽高就是你设置的宽高,目前list只支持等高等宽的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

472. 摄像机的裁剪和视野(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

...on :2.7.0beta Update:2020-6-11* #### 远近距离的裁剪 ​ 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

473. 摄像机的裁剪和视野(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

...n :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 ​ 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

474. laya.particle.Particle2D [ 93%]

...对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

475. laya.ui.TextInput [ 93%]

...素为单位)。 UIComponent color : String 表示文本的颜色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

476. 发布到微信小游戏,通过微信工具运行没问题但是手机运行时报错(in promise)MiniProgramError [ 93%]

...似帖子,这个应该是微信方面的问题,不是引擎问题。 可以向微信官方反馈。   2020-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 方圆广告装饰 15248322952 相关问题 关于微信小游戏关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

477. laya.ani.bone.Skeleton [ 93%]

...对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

478. LayaAir 如何添加其他字体 [ 93%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以通过css样式设置,也可以通过使用位图字体。论坛上可以搜索到相关的帮助信息! 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 这个问题解决了吗?   2018-03-16 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

479. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 93%]

...。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为可编程的(图中的VERTEX SHADER、GEOMETRY SHADER、FRAGMENT SHADER)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 93%]

...、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。我在测试layaAir时并没有找到与之相似的类,最贴近的图集动画在实际使用中并不能很好的实现fps控制和对应动作的使用。有没有其他的类可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017