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大约有 3,483 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

471. LayaNaitve 1.0.4导出后对接渠道sdk报空指针错误 [ 68%]

...必须在主线程里面执行,现在Laya构建的andriod工程中,js回调Java的LP_Login的回调是不是不在主线程里啊? helloworldlv • 2019-06-06 10:47 你打印下看看是否主线程,不是自己转一下 yurong3000 • 2019-05-10 11:15 不好意思哈,项目代码传错了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

472. 请问:通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? [ 68%]

...("您的浏览器不支持使用HTML5来获取地理位置服务"); } } // 回调函数:获取GPS坐标成功后 function cb_onGeoPositionSuccess(pos) { alert("pos:"+pos.coords.longitude+","+pos.coords.latitude); /*这里得到的位置和实际位置有较大误差,误差超过1公里*/ } // 回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

473. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 68%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

474. LayaAir3D, Unity Animation动画在PC版微信的内置浏览器中不支持 [ 67%]

...不能成功载入场景(引擎没有调用场景载入完毕的complete回调) PC版微信的内置浏览器不知如何调试,只能反馈给LAYA官方了     =============补充,定位到了,BUG或兼容性改进=========== 1、手动载入.lani,用 alert 一步步定位   2、进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

475. 请问怎么监听在IDE中创建的UI中资源的加载进度呢 [ 67%]

...anran 赞同来自: 我监控了一下network,发现onSourcesLoaded这个回调在与game.json对应的图集game.png加载完成时就执行了,而剩下的6张单独的图片,是之后才开始加载的 2017-02-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

476. 【紧急】laya2.0的loadImage方法为什么不触发complete? [ 67%]

...片地址。          * @param complete  (可选)加载完成回调。          * @return  返回精灵对象本身。          */         public function loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite   2.0接口改了,还有你的sprite 没有指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

477. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 67%]

...行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

478. laya.device.motion.Accelerator [ 67%]

...e获取唯一的Accelerator引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加速度(包含重力)。 rotationRate: 设备的自转速率。 interval: 加速...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

479. 在加载多个资源的时候,加载进度异常 [ 67%]

...orper 赞同来自: 我用的ts版,js版大概类似. 第二个加载进度回调的方法,这样调用. Laya.Handler.create(this, function(e){ console.log(e) }, null, false)关键在于最后第四个once参数,一定要传false,不然只调用一次.   在laya.core.js中Handle类的源码里可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

480. 关于微信小游戏下的MOUSE_UP事件touches问题 [ 67%]

...改动的touch信息,所以可以做层容错,在laya的MOUSE_UP事件回调中,通过e.nativeEvent.changedTouches获取本次抬起手指的touch信息 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717