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大约有 865 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

471. 动态指定runtime [ 65%]

...是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 动态加载图集图片 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 问题状态 最新活动: 2018-03-27 21:02 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

472. 加载3D素材,报错如下图。数据可以打印.... [ 65%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 我用list.array...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

473. 请问如何用HBuilder打包? [ 65%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

474. layabox打包apk后加载prefab之后使用pool创建prefab找不到create函数 [ 65%]

... 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 创建动效模板 可能存在bug 请问layaide如何创建一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

475. Panel控件滑动区域不正常的问题 [ 65%]

...。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2017-06-12 12:07 浏览: 1324 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

476. destroy及API问题 [ 65%]

....7.16) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 (此问题已经无效) ios原生回调问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

477. 玩一玩base64加载报错 [ 65%]

...veleay 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

478. WebGL下透明度的问题 [ 64%]

...色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 event自定义事件的问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-03-02 21:42 浏览: 205...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

479. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? [ 64%]

...261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

480. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 64%]

...DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715