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大约有 12,282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0177 秒)

471. js进度,进度,js场景进度效果 [ 95%]

js进度,进度,js场景进度效果 new function() { var className = 'Game'; window[className] = (function(original) { function Class() { this.arr = [ "res/atlas/lucky8.json", "res/atlas/lucky8/lewinlineicons.json", "res/atlas/lucky8/setting.json", "res/atlas/lucky8/setView.json", "res/atlas/lucky...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

472. 关于2.0场景资源管理的问题 [ 95%]

关于2.0场景资源管理的问题 已解决,关闭界面记得执行Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 2019-01-30 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 OneWay 赞同来自: layabox close...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

473. 3d带动画的模型 ,是否可以在场景加载后再加载动画并正常播放 [ 95%]

3d带动画的模型 ,是否可以在场景加载后再加载动画并正常播放 模型有点大,想在场景加载以后再 通过网络单独加载.lm, 动画部分加载后应该怎么播放呢, lani文件能单独加载播放么? 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

474. laya2.0可以将unity导出来的模型加载到2D ui界面上吗 只加载模型不加载3d场景 [ 95%]

...nity导出来的模型加载到2D ui界面上吗 只加载模型不加载3d场景 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: 把 摄像机的 clearFlags  的值改一下  2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

475. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 95%]

# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

476. 3D场景里面有没有办法创建一道激光束? (之前发过类似的问题,没描述好) [ 95%]

3D场景里面有没有办法创建一道激光束? (之前发过类似的问题,没描述好) 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 上个帖子回了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

477. 怎么减小场景的对比度,设置环境光颜色 [ 95%]

怎么减小场景的对比度,设置环境光颜色 比如下图中的球, 边是黑的。  我想把环境光调亮一些,或者换一个颜色。 请问怎么设置。    附件 : --> 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

478. 载入场景报错 [ 95%]

载入场景报错 从unity导出场景,只有maincamera 和light,所有代码如下 import Handler=laya.utils.Handler; import Loader=laya.net.Loader; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.screenMode = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

479. 加载unity导出的模型、场景都把此错误 [ 95%]

加载unity导出的模型、场景都把此错误 如图如图如图如图如图 求支持 附件 : --> 2020-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你看看是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200929

480. 实现3d场景中的血条 [ 95%]

实现3d场景中的血条 思路大概有两种, 第一种,添加2d图片,然后改变它的宽度。 第二种,在3d角色上添加一个公告板(始终面朝镜头),在公告板上贴上血条图片,然后改变它的宽度以适配现有血量百分比 第一种很简单,我可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423