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大约有 2,022 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

471. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 69%]

当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 引擎版本:2.0.0 问题描述:当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

472. 场景之间跳转,并传递参数,没有详细的示例 [ 69%]

场景之间跳转,并传递参数,没有详细的示例 场景之间跳转,并传递参数,没有详细的示例,烦请给个示例的链接(JS),我现在是用全局对象去传递和接收的,我需要A场景跳转并传递参数的示例,B场景获取参数的示例 2020-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

473. 自定义场景类型 [ 69%]

自定义场景类型 添加自定义场景, 设置导出包之后 ,在导出的 layaMaxUI.ts 对应的类中 还是 使用了 Laya.xxxx ,导致无法编译,详细见附件图   附件 : --> 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

474. 3d微信小游戏无法加载在非调试模式加载3d资源 [ 69%]

...小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 怎么对接微信小游戏? 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 问题状态 最新活动: 2018-06-29 16:06 浏览: 2777 关注: 8 人 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

475. 销毁带有刚体的物体报错? [ 69%]

...有刚体的物体报错? 只要一个物体上有刚体,然后加到场景中,然后销毁这个场景就会报错 我看2020年就有人提过这个问题啊 也不用例子,很简单,就是销毁刚体组件或者场景中某物体有刚体,销毁场景就会报错,没有刚体就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220802

476. Unity导出场景没有阴影 [ 69%]

Unity导出场景没有阴影 其他画面基本相同,只是没有阴影,不知道什么原因。 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 三缺衣(゚Д゚)ノ (丝丰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

477. 2.5导出插件生成的GIReflection.ltcb是什么文件? [ 69%]

...天空盒子的反射信息文件。 不过我工作的项目中,不同场景的这个文件,有的很大有的很小,不知道是否跟天空盒,以及反射球的设置有关系。 2020-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

478. 发布到oppo手机快应用后,点击秒开后,黑屏,没有看到打印日志输出(显示 nofilename) [ 69%]

...,求大大们解答 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200101

479. [LayaAirIDE3]3d场景内相机clearFlag设置为非Sky时关闭3d预制体标签页报错 [ 69%]

[LayaAirIDE3]3d场景内相机clearFlag设置为非Sky时关闭3d预制体标签页报错 版本3.2.5, 复现步骤: 1. 场景内相机ClearFlag 设置为非 Sky 2. 打开一个随便创建的3d预制体 3. 关闭打开的预制体标签页 附件 : --> TestProject.zip 2025-05-26 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

480. unity 到处场景加载报错 [ 69%]

unity 到处场景加载报错 附件 : --> 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用Scene3D.load 然后回调里面 操作,直接从参数返回场景 2019-04-03 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105