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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

471. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 33%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

472. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

473. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...他类引用,也没有被添加到节点上,或者所在的预制体/场景没有发布,则这个类会被裁剪。 二、@property() 2.1 组件属性的常规使用 当开发者想将组件的属性,通过IDE暴露给外界编辑来传入数据。需要在类属性定义之前使用装饰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

474. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 32%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

475. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 31%]

...制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优先处理 | **`不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

476. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 31%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

477. laya.d3.core.BaseCamera [ 30%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : in...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

478. laya.d3.core.Camera [ 29%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFla...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

479. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...内小图Texture) Laya.Loader.HIERARCHY HIERARCHY 层级资源,比如:场景ls文件与预制体lh文件 Laya.Loader.FONT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh资源 Laya.Loader.MATERIAL MATERIAL Material资源 Laya.Loader.TEXTURE2D TEXTURE2D Text...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

480. laya.d3.core.VRCamera [ 29%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read...

来源: laya_api 发布时间: 20170929