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自定义场景类型 添加自定义场景, 设置导出包之后 ,在导出的 layaMaxUI.ts 对应的类中 还是 使用了 Laya.xxxx ,导致无法编译,详细见附件图 附件 : --> 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
... 发起人 apmhot 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
场景中加载物体,传物体作为参数报空 写了个3D场景摇杆控制物体移动,添加了3D物体的脚本,想获得UI上面的摇杆脚本,实时控制物体移动,然后不知道怎么传。尝试写了一些代码,老是报错。然后简化到了图示的这一步,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
3D中多场景的支持 Unity引擎的场景系统本身支持多场景同时加载,对于大型场景通常可以分割成小块进行加载,包括光照贴图也可以分开烘焙。 而Laya中由于灯光和摄像机系统只对同一个场景生效,因此现在的API对于维护多场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
unity导出场景显示差异太大问题 问题一这个unity的场景,直接运行LayaAir Run 会报错,大概意思是内存不够 问题二 在代码里面加上Config3D._defaultConfig.defaultPhysicsMemory = 100; 然后加载这个场景,能够运行了,但是差异太大 使用的是la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...S5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...起人 132*****180 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
Laya.Scene.load 加载场景 Cannot read property 'loadPath' 使用的Git上下载的 引擎示例->3D场景->场景加载的资源 Arena/Arena.ls 资源放到bin/res/Arena 报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'loadPath' of undefined 附件 : --> 2017-07-31 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
... 发起人 sevennqi 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
按钮在场景的对齐问题 在一个view中, 想要顶部的按钮与stage(不是view)的顶部对齐, 底部按钮和stage的底部对齐, 顶部按钮简单y=0, 底部按钮bottm=0 是和当前view的底部对齐, 想与stage底部对齐该怎么设置? scaleMode: 'fixedwidth', screenMode: 'v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709