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大约有 605 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

471. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ,那么他所占的显存也应该被释放"。 ​ **这样想是不对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

472. 2.0Beta5拖尾报错 [ 52%]

...本有拖尾闪烁、拖尾物体掉落后拖尾消失、重置拖尾变为多个拖尾的BUG。 更新Beta5后拖尾不闪了,其他没有做验证。物体移动几秒后拖尾报错,在Beta5新出的BUG,之前版本没有。 提供一个能复现的DEMO,希望有所帮助,早日修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

473. 关于laya UI 编辑器的一点建议 [ 52%]

...图片上, 这样这样设计没什么问题, 但是有的时候我希望多个按钮的抬起的状态是一样的, 单按下的状态是不一样的, 于是发现相同状态的图片无法共用, 2.需要多张图组合的控件, 比如 ProgressBar , 使用 progress.png, progress$bar.png 这种$...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

474. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对新增的层次进行删除。 模型减面压缩:细节层次减面工具,能自动计算模型的三角面数量并依据压缩比例生成各个层次的减化模型。 指定层次的剔除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

475. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 52%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用getChildByName()无法得到子节点对象 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

476. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 52%]

...的骨骼下加了一个空的sprite3D(引擎不支持同一个骨骼绑定多个sprite3D,会报错,因此先绑个空的sprite3D,后面要绑定的都作为该节点的子节点)。由于每帧更新动画时会改变空sprite3D的matrix,但并不会同时改变其子节点的matrix,而一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

477. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 52%]

...创建的,是故意设计成这样的吗?但我需要在场景内添加多个光源,我的场景很小,需要即时演算。   测试效果见图:   以下是我的全部测试代码: (function(){ Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

478. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 52%]

...效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

479. 打包APK一直失败 装到手机上就黑屏 求一个你们可以打包的工程 [ 52%]

...于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! laya2.0引入第三方库失败 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个3D正方体模型,想给它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

480. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 52%]

...ansformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311