大约有 7,879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0292 秒)
Laya_社区(6809) Laya2.0_文档(378) Laya3.0_api(260) Laya3.0_文档(184) Laya2.0_api(143) laya_api(99) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...自: 杰哥 、我画的圆有点方 您好,你这样写是不对的。如果你btn_mian_recruit的中心点是左上角的话就要这样写:var globalPos:Point = this._toolbar.btn_mian_recruit.localToGlobal(new Point(0,0)); 如果中心就是中心点的话就要这样写:var globalPos:Point...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...使用AssetManager的enqueue来无缝调入各种游戏需要的资源。如果需要自己实现自己的Loader或者URLLoader的话,需要参考Starling内部AssetManager对资源处理的实现。 3. 需要注意Starling TextField内字体的实现效果. Starling的TextField通过Flash的TextF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...作便捷性。 本篇将全面介绍装饰器标识的作用与使用,如果要了解更全面的ECS相关知识,请跳转到《实体组件系统》文档。 1、识别组件脚本 @regClass() 1.1 代码中如何使用 @regClass() 开发者编写的组件脚本,需要在类定义之前使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...捷键不仅是刷新资源管理器,会同时也刷新项目管理器,如果修改的资源是UI项目中使用的,需要按F5快捷键。* 关于资源和目录的创建、删除与刷新操作可以参考动图3所示。  (动图3) ### 2.3 过滤资源 当资源较多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
在场景中调整2D元素坐标位置 1.如果在初始化的时候用Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...略是根据Android的系统版本号,枚举出字体文件的路径,如果加载成功,则使用系统默认字体,如果加载不成功,就下载一个字体存储到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打包到app...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...向的进度条,一般来说,进度越大,伸缩条越向右延伸,如果是反向的,则伸缩条右边缘固定,进度越大,伸缩条越往左延伸;对于纵向的进度条,一般来说,进度越大,伸缩条越向下延伸,如果是反向的,则伸缩条底边缘固定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...lta值是否受Laya.utils.Timer.scale的影响? 即假设我scale填了0.5 如果Laya.timer.loop方法调用时,时间间隔delay参数填了1000,也就是我期望1000毫秒调用一次某个指定方法,那么当真实世界中的时间度过2秒整后,到底这个方法会被调用1次(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
...候可以判断加载不到当前skin就使用默认图片作为skin吗? 如果加载不到要赋予的skin图片,那么就使用自己默认的图片。有什么方法可以达到这个需求吗? 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228