大约有 987 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 从u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230217
...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210420
...以单独把你的动画部分打成一个Box(或者放到其他的一个容器下),然后直接将这个容器拖拽到项目面板,你就会发现项目面板生成了一个新的界面(也可称为模板),你直接使用就可以了!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...85*****307 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151111
...方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 图集打包找不到图集文件 版本不匹配! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...么不显示? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ipho...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201205
...人 helianchu 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 预设怎么在代码中使用 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605