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大约有 920 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

471. Panel少显示一个子节点 [ 62%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

472. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 62%]

... 发起人 万佳乐 相关问题 unity导出粒子文件问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList ui list 里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

473. 如何在Tiled Map的对象层中添加角色 [ 62%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

474. 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 [ 62%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 十四 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

475. laya.d3.core.light.LightSprite [ 62%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

476. laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 [ 62%]

...好用了!!!! 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

477. 精灵自动消失 [ 62%]

...件。。竟然无法自动生成了? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211202

478. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 62%]

...测rect没有旋转 请问laya有没有地图编辑器工具? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

479. laya.d3.core.Sprite3D [ 62%]

...Node  clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

480. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014