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... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...、让TileMap在UI之前加载这样后加载出来的UI会覆盖在TileMap对象上。。虽然有点笨但是也是可以解决问题 2、通过setChildIndex可以将TileMap的索引往下调整,调整到UI层之后便可,如果是默认的层级的话通过setChildIndex(obj, 0)设置到0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 如何获取一个3D模型的长宽高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 我的需求是这样的:页面渲染后,有一排图标顺序排列,我点击某一个,就可以对其进行拖动操作。 我现在的思路是这样的:因为图标里有几个自定义属性,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 大家好,我使用的版本是1.7.19beta,尝试制作小游戏,使用的是JS开发 一个很大的疑惑是在Laya中如和调用到小程序中的wx对象,我查看了 https://ask.layabox.com/question/15195 这个帖子,和 https://...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...ron 赞同来自: 那个调试面板显示的东西不全,只统计显示对象的 2018-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 buzhisuowei123 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 创建了属于Laya3D.Sprite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726