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Unity 导出Terrain报错 在Unity场景中仅仅添加一个Terrain,导出场景报错 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.TerrainLayer' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. p.g (UnityEngine.GameObject A_0, .g A_1) p.a (UnityEng...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
请问怎么导出天空盒呢,没找到选项啊 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以把整个场景导出来啊 2017-11-23 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 在unity里面导出sprite3d 会把摄像机一起导出来,放在laya的场景里面就有两个摄像机,显示不正常,但要是在unity里面把摄像机去掉在导出,模型就不显示了,这个如何破? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
fbx导出后在laya中加载显示异常 fbx通过unity的laya插件导出后,在laya中会有一条黑线。但对比LayaMonkey这条黑线是没有的,对比了材质参数是正常的,能提供一个LayaMonkey的fbx文件不?我们对比下区别 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 最近从Laya2升级到Laya2.2,顺便把U3D插件更新,且买了会员。 当中对角色导出lh文件,居然Animator节点下Avatar数据丢失了, 并且我游戏中要对武器进行节点绑定linkSprite3DToAvatarNode 附件 : --> 2019-10-23 1 条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 1、引擎和ide都是2.1 2、spine资源是6402这个资源文件,通过源文件导出比例0.24,实际游戏中看到皮肤1的脚图片比例以及皮肤2中黑色面纱显示靠上,如果spine工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
部分模型导出后颜色不对 有些模型导出之后像是叠了一层颜色,在unity中看是正确的,不知道是哪里设置错了, 希望能帮忙看看,感谢! 使用的版本是 Unity 2017.4.3.f1(64bit) LayaAirUnityPlugin 1.7.16 附件 : --> 测试项目.rar 资源.rar 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
Laya3.0 TexturePacker导出的动画能播放但是提示警告。 项目从Laya2.12 升级到3.0,在Laya2中正常,升级到3.0 beta5 后 出现警告。 做了一个重现示例 附件 : --> LayaAnimationTest.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
unity3d导出的模型加载到laya出错 unity3d为2017版本 laya unity plugin 1.7.16 加载场景代码:var scene:Laya.Scene=Laya.Scene.load("../LayaScene_Museum/Museum.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 报错throw new Error("LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."); 出现异常 2018-07-19 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
为什么模型文件导出sprite3D再放入页面中样子不一样 如题,这个是unity中的样子 这是导出laya中的样子 这是导出选项 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315