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大约有 5,279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

471. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 82%]

...数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问一下怎样动态加载prefab 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2018-03-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

472. oppo A1手机 Mali GPU运行laya 报错问题 [ 82%]

...机 Mali GPU运行laya 报错问题 我在用laya导出的项目接入oppo游戏时碰到,oppo本身提供自己的测试环境,一个调试用的apk通过配置文件,运行压缩好的zip文件。开始发现是掉帧,后来我看android的后台的时候,发现在不停的打印这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

473. 加上版本控制后,ios网页端无音效。 [ 82%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

474. laya2.6.0版本oppo打不出Apk [ 82%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

475. webGl模式在google浏览器62.0.3202.62(正式版本) (64 位)下崩溃问题 [ 82%]

...人员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

476. Android实现原生截屏截不到layaair.game.conch.*(Laya一个在Android的View)的内容 [ 82%]

... 发起人 IXgSoul 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

477. HTMLDivElement 2.0beta2 版本 不能使用了 [ 82%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

478. android 微信分享 返回之后laya卡死 [ 82%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200118

479. LayaAir3D UnityPlugin 的使用问题 [ 82%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

480. 同一项目中如何使用不同版本的同一类库 [ 82%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729