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大约有 474 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

471. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 14%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Returns Rectangle 矩形区域。 getChildAt getChildAt(index: number): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:312 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

472. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 14%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Returns Rectangle 矩形区域。 getChildAt getChildAt(index: number): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:312 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

473. laya.ui.Tree_API3.0 [ 14%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Returns Rectangle 矩形区域。 getChildAt getChildAt(index: number): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:312 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

474. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 10%]

...使用。 所以在使用Laya.Handler时避免持有引用,引用后也尽量回收后置空处理,如需要使用回调逻辑可以使用方法并bind域:如callback.bind(作用域)来实现。【感谢冰萧的指点,还给我写例子熟悉用法】 3.byte 相信大多数aser都习惯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109