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大约有 1,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

471. laya.ui.FontClip [ 66%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

472. 招聘:H5 3D游戏客户端开发 坐标深圳南山 15-30K [ 66%]

...用工具分析h5游戏的内存显存和cpu占用,能针对3d游戏的性能进行深入的分析和优化。 5. 参与过H5 3D游戏的移动端开发,对javascript的打包压缩工具流以及代码的编译发布流程熟悉者优先考虑。 6. 有良好的团队协作能力,善于沟通,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

473. laya.ui.ProgressBar [ 66%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"l...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

474. 请教一个图片处理成黑白的问题 [ 66%]

...滤镜可以图片转成黑白的,不过使用大量滤镜会不会降低性能导致卡顿呢 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 189*****192 赞同来自: img.gray=true 2017-06-15 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

475. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...机型屏幕比例,大多也是这两种或者接近这两种。 基于性能优先的原则,通常开发者都会选择分辨率小一些的作为主效果设计,然后向其它比例屏幕进行适配。比如:常见的宽750高1334或宽720高1280。 以上宽高描述是指竖屏模式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

476. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 66%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 66%]

...的方法 碰撞检测这一块肯定是引擎必须要注意的。不管性能好不好,最起码有个可以直接用的方案 2017-09-30 7 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: Ring 、kxs928156602 、189*****410 一个碰撞检测做的老困难了, 希望提供一些方便一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

478. 招聘:HTML 5 游戏前端15K-30K 坐标:深圳南山比克大厦 [ 66%]

...助产品完善需求,提出可实现方案、优化代码、提高页面性能; 5. 有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作,主动总结与分享自己的开发经验   工作要求: 1. 大专以上学历,软件工程或计算机相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

479. laya.utils.Stat_API3.0 [ 66%]

...Only exported Menu Globals "laya/utils/Stat" Stat Class Stat Stat 是一个性能统计面板,可以实时更新相关的性能参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新): FPS(WebGL):WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

480. laya.d3.core.render.BloomEffect [ 66%]

...lean = false是否开启快速模式。该模式通过降低质量来提升性能。BloomEffect  intensity : Number 获取泛光过滤器强度,最小值为0。 BloomEffect  softKnee : Number 获取软膝盖过渡强度,在阈值以下进行渐变过渡(0为完全硬过度,1为完全软过度)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513