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大约有 544 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

471. 如何预加载shader [ 50%]

如何预加载shader 我们用chrome的profiler做性能分析的时候发现运行时编译shader很耗时,想了解下是否有预加载shader的方案,laya本身的内置shader是否有做预加载?如果有的话自定义shader也可以使用类似的方案吧?谢谢! 2018-06-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

472. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...本,让测试人员对准备发布的应用进行测试,确保质量和性能。 2.11 渲染模式 有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 2.12 导出项目 勾选后,构建发布的项目将不会自动打包成ipa包,而是发布为原生包XCode工程。 2....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

473. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 50%]

...rget里面的target.start之前。 gl.flush 或者gl.finish一下。 考虑性能的话判断一下Laya.Browser.onIOS 隔壁小三 • 2022-03-29 11:09 麻烦问下有解决办法了吗? Laya_Fred • 2022-03-30 15:08 @c416288806 感谢您的分享~ 城主 • 2022-03-30 17:15 多谢多谢,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

474. Sprite-新手引导 [ 50%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var HitArea = Laya.Hi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

475. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 49%]

...部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。     由于LayaFlash实现的MovieClip并非在初始化的时候将资源全部加载,而是在需要的时候才加载,这会导致使用MovieClip对象时,有可能会因为首次播放动画,网速慢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

476. Sprite-新手引导 [ 49%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let guideSteps = [ { x: 151, y: 575, radius:150, tip:"res/guide/help6.png", tipx:200,...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

477. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...个,极大的丰富了游戏性。不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 5.2 高动态光照渲染 高动态范围图像(High-Dynamic Range)简...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

478. [LayaAir3]3.2中,多个平台默认不支持bullet wasm物理库 [ 49%]

...载。   bullet.wasm相比bullet.js,空间占用节约600kb+,且执行性能也有提升,所以小游戏使用bullet wasm的性价比是最高的。 但目前在多数平台上都不能完美支持bullet wasm。   官方能否修改导出模板,让导出的项目默认完美支持加载bul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240722

479. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...、渐变线、线段边框、线上的动态纹理等等。 注:基于性能考虑,Graphics可以实现的情况下,建议优先使用Graphics画线。 (图1-1) 如图1-1所示,我们在场景中通过线渲染器创建了绳索、渐变线、图像边框。下面开始介绍如何在ID...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

480. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 49%]

...度 除非有特殊需求 184*****121 • 2021-01-26 11:04 120帧的物理性能也会下降 如果你也听说 • 2021-01-26 11:12 @184*****121:嗯 是会有精度问题 我把_updateCollisions里面的distance <= 0 改成 <= 0.1 跑60帧正常 但是物理精度感觉不够 所以跑了120 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106