• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 546 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

471. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 49%]

...stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

472. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 49%]

...ackage放在项目里面了  重现步骤: 1、运行项目   2、 F12打开日志输出  3 、点击舞台 查看Log日志 就会发现球(Rigidbody3D)和墙(PhysicsCollider)碰撞有时候不会触发onCollisionEnter和onCollisionExit,项目里面有我录制的gif就是最后那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

473. laya.ui.Dialog [ 49%]

...义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dialog mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

474. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 49%]

...odules/flexjs/frameworks/js-config.xml' severity: '错误' message: '无法打开“/Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/extensions/bowlerhatllc.vscode-nextgenas/node_modules/flexjs/js/libs/GCL.swc”。 /Applications/LayaAirIDE_beta.app/Contents/Resources/app/extensions/bowlerha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

475. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

... arrow,只有这样程序才能识别它,并实现点击此 Clip 对象打开或折叠树形节点的功能。否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。* ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图) c.从资源面板里选择并拖拽一个单元格的文件状态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

476. 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 [ 49%]

...人 Laya_Aaron • 2018-07-15 11:08 注释掉这块,然后把下面注释打开 Laya_Aaron • 2018-07-15 11:08 MainActivity.java 文件 Laya_Aaron • 2018-07-15 11:09 不更新就不需要联网 Laya_Aaron • 2018-07-16 13:46 这个单机就是有这个假地址,并不会真访问。 alex •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

477. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 49%]

...据给主线程。 注意:web worker不支持文件协议,所以直接打开是不能运行的,开发者可以配合IDE内置的服务器,通过网址来运行就可以看到效果。打开控制台可以看到数据已经打印出来了。 ### Laya中应用 在Laya中内部封装了worker...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

478. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 49%]

...e = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

479. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

... arrow,只有这样程序才能识别它,并实现点击此 Clip 对象打开或折叠树形节点的功能。否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。* ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图) c.从资源面板里选择并拖拽一个单元格的文件状态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

480. laya.display.Scene_API3.0 [ 48%]

...ened onOpened(param: any): void Defined in laya/display/Scene.ts:140 场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) Parameters param: any Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115