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大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

471. laya.ui.Button_API3.0 [ 33%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Implementation of ISel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

472. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 33%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Implementation of ISel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

473. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 32%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

474. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 32%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...emo extends Laya.Script { private socket: Laya.Socket; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.socket = new Laya.Socket(); // 注册事件监听 this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, this.onSocketOpen); this.socket.on(Laya.Event.MESSAGE, this, this.onMe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

476. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 27%]

...里写 因为onLoaded方法是所有预加载资源都加载完毕的时候执行的函数//从资源来表中获取加载好的background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite(); //将上面的texture纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

477. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 26%]

...称 */ _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 不执行 if(this.action == action)return; this.action = action; this.body.play(0, true, this.action); } _proto.onLoop = function(){ //玩家开始下落 this.y += this.vy; this.vy += this.downSpeed; //控制最大值 if(this.vy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

478. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 24%]

..., 并且对比assetsid不一致, 继续下载filetable.bin 再往下走执行bundle后加载的第一个文件就是 version.json, 此时并未按照dcc更新的规则去下载新的文件, 而是直接从缓存里读取了旧文件 是我姿势不对?   补充一个细节, 5月14日测试的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

479. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 22%]

...        testhandler: b 发现没,a被回收了,生成b后,a再次执行执行的是b,因为Handler内部是对象池逻辑,回收后会再次使用。 所以在使用Laya.Handler时避免持有引用,引用后也尽量回收后置空处理,如需要使用回调逻辑可以使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

480. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128