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ui资源存的位置 ui资源存在laya文件夹下面,还是存在bin/h5里面? 怎么修改指定的路径呢? 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: AS3项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
... 我们的图片和声音放在服务端上,每个游戏都是单独的文件夹,一个游戏是一个单独的JS,我们另外写了一个laya壳子来盛放这些游戏,在加载游戏JS前,想先下载这个游戏的所有资源到这个壳子里面,这个怎么实现下载资源下来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...示,点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要分包的文件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 抖音小游戏分包限制: 整个小玩法整体包(主包+分包)大小不超过 20M 单个主包不超过 4M 单个分包大小无限...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...游戏目录选择面板。 ![img](img/05.png) 选择在本项目的release文件夹下的alipaygame目录,选好后会看到如下图所示,开发工具会自动识别成小游戏项目。 ![img](img/04.png) #### 3、支付宝开发者工具的编译 完成小游戏项目的创建后,即可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip.js文件放入项目bin/libs/文件夹下,将laya-zip.d.ts文件放入项目libs/文件夹下,在bin/index.js文件中加载bundle.js前加入一行:[size=14][code]loadLib(cdn + "libs/laya-zip.js") [/size][/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入:[size...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...如图4-1所示,在构建发布中,开启分包后,选择要分包的文件夹,即可完成分包。开发者也可以选择是否使用远程包。 (图4-1) 与Web分包不同的是,小游戏分包代码引用的资源的方法不同。在web平台中,使用loadPackage方法加载...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...01213 • 2017-07-28 10:55 @cuixueying:我是用ide图集打包的动画,文件夹内有多个小动画,不用createFrames能不能单独运行某一个动画 cuixueying • 2017-07-28 15:49 做不到,你也可以考虑用IDE的动画模板去做图集动画,然后根据命名去播放!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...致图12的报错。 **解决方案:** 选中有效的程序文件或文件夹,重新编译即可。 ### 五、跨域导致的黑屏问题 **现象:** 运行项目后,浏览器中显示黑屏,控制台中显示如图13所示: ![blob.png](img/13.png) (图13) **原因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...半天 怎么导出都没有生成js文件,不是说内嵌模式会在ui文件夹生成一个ui的js文件吗, 怎么生成啊 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...ed string awesomeField = 1; } 放在laya/proto下面,proto这个文件夹没有请自己创建。 2、在bin下的index.html里的这个位置,看粗体部分,protobuf.js在项目里已经存在了,不需要再引用外部的protobuf库: <!--用户自定义顺序文件添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216