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大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

471. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 42%]

...clientHeight会比window.innerHeight高,因为ios的safari全屏模式是根据document.body.clientHeight高度是否超过window.innerHeight且用户手动滚动页面时才会自动变成全屏的,旋转横屏后屏幕高度太窄,所以浏览器自动让document.body.clientHeight高于windo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

472. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...的子节点。 (动图2-4) 2.2 搜索节点 在搜索栏中,可以根据节点名称,搜索已经创建的节点,如下动图所示,搜索Sphere节点: (动图2-5) 还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

473. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 40%]

...nfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Deb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

474. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 39%]

...UI; import ui.MonkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["Deb...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

475. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

...,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

476. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 38%]

...ity插件导出场景,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

477. laya.resource.Texture_API3.0 [ 38%]

...er, sourceHeight?: number): Texture Defined in laya/resource/Texture.ts:70 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 Texture 对象。 Parameters source: Texture | BaseTexture 绘图资源 Texture2D 或者 Texture对象。 x: number 起始绝对坐标 x 。 y: number 起始绝对坐...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

478. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 37%]

...为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更多限制请认真阅读文章,现在改成在具体的使用说明: 主域:public c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

479. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...板,开发者可任意拖拽布局,当处于同一个窗口时,就会根据面板标签的点击切换来决定显示的层级。如动图1-1所示。 (动图1-1) 除了点击面板标签来切换,我们还可以用如下快捷键来切换一些常用的面板: 功能名称 操作 场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

480. laya.events.Event_API3.0 [ 35%]

...于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (Key...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115