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大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

471. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 首次使用导出功能前,需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

472. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 49%]

...到付费教程去的,忙活了一天,我连简单的移动一个3d模型都没实现,真是反人类 2020-08-01 1 1 分享 微博 QZONE 微信 ~ 赞同来自: 因为涉及第三方引擎的评论,我们不方便说太多。衷心感谢开发者的真诚认可,引擎同事们对于大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

473. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 47%]

...找不到图集文件 iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后laya中显示不正常 做好的粒子特效U3D里循环正常。LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

474. 加载的时候动画会卡 [ 46%]

...问题请先登录 发起人 lu632375951 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

475. 新手常问问题 欢迎补充 [ 46%]

...n scale     Three     laya写完代码运行后发现场景中有两个模型       这个问题是因为 unity插件把 unity中的摄像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个摄像机 导致一个场景有两个摄像机(           ps:解决办法:1.导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

476. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 46%]

...找不到图集文件 iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后laya中显示不正常 做好的粒子特效U3D里循环正常。LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

477. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 46%]

...点触控没有任何反应 目前要实现的功能是通过加载的.lh模型文件 进行手指多点触控之后实现缩放及其旋转   根据官方的引擎示例制作后手机中触控没有任何反应 想问一下是有开关吗  还是我写的不对  下面是代码及其截图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

478. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 45%]

...改函数为rayCast,只选取最近的物体。由于我没有给任何模型添加层级,默认为第0层,这里最大检测碰撞距离为30米。                                              二.  3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

479. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 45%]

...------------------------- | ------------ | ------------ | ---------- | | 3D模型压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D动画压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

480. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 44%]

...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428