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大约有 1,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

471. laya.display.Input [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

472. laya.ui.Panel [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

473. laya.display.Input [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

474. 不在屏幕内的sprite隐藏是要用户自己处理的吗? [ 70%]

...12-05 11:46 浏览: 1464 关注: 2 人 tigerzxd • 2016-12-05 16:43 它的渲染还在提交 cuixueying • 2017-02-03 11:08 你可以通过设置viewport方法,隐藏舞台之外的显示对象,舞台之外的显示对象将不会再进行渲染

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

475. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...点,形成了一个节点树,然后浏览器依据这个节点树进行渲染,然后就把我们需要的页面渲染出来,Laya 其实也是一样,不同的组件和场景组成了一个节点树,交给Laya 引擎渲染。 节点是项目开发的基础,只有充分了解如何操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

476. laya.ui.Clip [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

477. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 70%]

...但是没有这三行就无法检测碰撞了。2、我已经阻止重复渲染了,只是自相交的时候会渲染 3、在触发临界点之后(就算只绘制几个多边形),控制台定时器会一直跑,此时就算啥也不做,定时器会一直执行到天荒地老 4、我已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

478. panel的两个bug [ 70%]

...就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 两个问题 有元件支援视频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

479. WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: width or height out of range [ 70%]

...在手机上提示"request:fail invalid url" 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 使用WebGL的渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

480. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 70%]

...产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: ​ Camera摄影机也是精灵的一种。在3d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715