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大约有 1,872 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

471. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 72%]

...不动的,游戏可视区域只显示这个背景一部分,游戏中的物体在这个显示窗口中移动和碰撞,随着物体移动游戏可视区域随之放大或缩小。例如,愤怒小鸟弹出飞行过程时可视区域缩小,快要撞击时可视区域放大。 2019-09-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

472. 不明白rigidBody的category和mask具体应该怎么使用。 [ 72%]

... 我想知道具体怎么设置category和mask才能让角色A、角色B和物体D都能站立在地板C上,而A和B不用发生碰撞;物体D能与角色B发生碰撞,却不用和角色A发生碰撞。有具体的公式吗?现在我只能随便设来蒙。 2020-08-09 添加评论 已悬赏2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200809

473. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [ 72%]

...无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 模型资源释放问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

474. Script的onDisable不会被触发 [ 72%]

...触发erroe事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

475. 层级关系,子容器设置在父容器下方,不要覆盖父容器 [ 72%]

...如果你想对很多ui进行管理方便想打成一个组但是你的子物体挡住了父物体的话,你可以单独创建一个容器box然后把所有的东西都放在这个容器了再进行分层不就好了这个是做不到的哦!感觉你的想法是不是跑偏了 2018-04-17 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

476. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 72%]

...2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 A-SHIN 赞同来自: 如图两个物体间没接触,meshcollider却一直响应onTriggerStay 2018-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: trigger 里面判断一下谁和谁碰撞了 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 黄璞 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

477. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 72%]

...事件也不会减少   一下是代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

478. tween动画 保存为帧动画 [ 72%]

...问下tween动画的效率怎样,如果同一个场景中同时有50个物体在做tween效果的话对性能影响大么?   2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 keggame 赞同来自: 因为帧动画可以缓存下来,tween动画每个都是独立的,虽然他们的效果一样   2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

479. TiledMap下面在mapLayer进行addChild后消失 [ 72%]

...dMap的版本问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? LayaFlash下如何对音量进行控制? 手游的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

480. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 72%]

...了? 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大月半 赞同来自: 物体先不要挂载刚体,在移动完物体后使用代码动态添加刚体就可以了 2019-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 www 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212