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大约有 918 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

471. [LayaAir3]UI3D 显示多个sprite,上面显示的sprite加mask以后,下面的sprite显示出来 [ 62%]

...官网敲hello world 例子,为什么显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

472. 为何3d模型的面数顶点数多反而导致帧数更低 [ 62%]

...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型无法修改scale? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

473. 节点删除,组件上会消失 [ 62%]

...时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进去,提示 assetId...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

474. Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 [ 62%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

475. onCollisionEnter触发正常 [ 62%]

... 遮罩大概率触发黑屏 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 list拉到顶部的时候,如何防止触发多次请求 问题状态 最新活动: 2023-05-09 17:22 浏览: 2562 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230509

476. Laya.loader.load 如何预加载模型 sprite3d,文档里没有找到呢 [ 62%]

...a中显示正常 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

477. 关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 [ 62%]

...就是:如果做其他操作。单纯关闭Scene。那么场景中的物体对象都被成功销毁了吗。还是说只是移除了。  2019-08-02 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

478. button的点击和悬浮特效怎么取消 [ 62%]

...alog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

479. 加载粒子特效,Laya.Particle2D报错 [ 62%]

...件问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

480. 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader [ 62%]

...模型的材质替换成自定义的材质而使用默认。场景中的物体比较多,在代码中一个个替换材质有点麻烦,而且方便场景的修改。有什么办法能在Untiy中指定导出的模型使用某个自定义材质吗 2020-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201202