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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
laya物理引擎的教程 有比较全的教程文档么,没有使用物理引擎的经验,看例子也不是很懂 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 物理引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...透的问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-06 14:58 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180606
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2019-11-06 20:48 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
laya2 物理引擎好多问题 在拖动物体发生碰撞中,把mouseJoint关闭就报错?,但是第二次场景切换回来时,再次触发时,却没有报错? onTriggerEnter(e:Laya.RigidBody):void{ var cil:Laya.CircleCollider=this.owner.getComponent(Laya.CircleCollider); var rig:La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190721
Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用 Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。 已经附上 专门制作的能工重现的项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
...问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 模型资源释放问题 如何导入3D模型,以及展...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200927