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大约有 4,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

471. UI编辑器里是否只能导入.jpg .png文件 [ 75%]

...源】栏并没有显示resource这个文件夹,但是在工程的相应目录里已经添加了此文件夹 6.点击IDE左上角菜单栏里的【文件】-》【刷新编辑器】会发现【资源】栏中一个文件夹都没有了,comp文件夹也不显示 7.删除resource文件夹,再次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

472. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 75%]

...都不对。   需要先发布项目 Web/Native,然后会在bin的同级目录下出现一个release文件夹。 资源路径要指向的是这个文件夹下,和index.html同级的路径。我是JS项目,路径为“xxx\release\web”   希望对大家有帮助~~折腾了2个小时的路过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

473. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 75%]

...项目里安装好LayaAir引擎的插件,然后再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

474. 新版的IDE2.0.0正式版 修改入口as文件是怎么改 默认是Main.as 我想换成自己的as文件 [ 75%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 在.laya目录下,有gulpfile.js或者compile.js 找到以下代码: return browserify({         basedir: workSpaceDir,         //是否开启调试,开启后会生成jsmap,方便调试ts源码,但会影响编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

475. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 75%]

...NE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,按您说的将basePath设置成目录,在getRes内进行url的format后结果如下图:   2021-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 在微信上面,直接导入release/wxgame BugDemo1.rar 2021-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

476. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 74%]

...r](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaair ) #### 1.2 引擎包目录结构介绍 由于本篇介绍的是FlashDevelop开发环境,所以我们下载AS3版本的引擎包。当下载解压后,可以看到AS3版本的目录结构如下图所示: ​ ![图片1.jpg](img/1.png) ​ 图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

477. 支付宝小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-支付宝小游戏) [ 74%]

...取功能,只复制4M包内的文件到指定的支付宝小游戏项目目录此功能和微信小游戏一致。如下图所示。 ![图:文件提取](img/06.png) (图:文件提取功能,点击浏览后,可筛选只复制勾选的4M包文件) **Tips** : > 点击发布平台右侧的问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

478. 在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? [ 74%]

... qian 赞同来自: 没有这个功能,但是可以把他导出到别的目录,不影响之前的文件即可 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kenwaters 赞同来自: 是在这里设置导出目录吗? 但是这里设置的是项目属性,设置之后所有资源就全部都导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

479. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...绍如何导入3D模型及动画 1,模型文件导入 将Fbx放入Assets目录下 (图1) 打开LayaAir IDE,IDE会识别Fbx文件并可以展开Fbx文件,看到图2中的文件信息,其中Take_001是Fbx自带的骨骼蒙皮动画文件,也是自身待机动画 将Fbx拖入Scene3D场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

480. 自定义组件配置参数的问题 [ 74%]

自定义组件配置参数的问题 Image的skin属性可以从资源目录下直接拖动图片过来进行配置,自定义组件如何实现这种操作 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410