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大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

471. laya.display.Input [ 24%]

...支持 scroll 接口。Text scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

472. laya.display.Text [ 24%]

...支持 scroll 接口。Text scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

473. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...s抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

474. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...位纹素数参数定义了每个单位空间(例如,一个1x1的单位矩形)所包含的纹理像素数量。这个参数在光照贴图生成过程中用于控制图表的纹理密度。 具体来说,它影响了图表在纹理图集中的尺寸分配。在光照贴图生成算法中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

475. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

... 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

476. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 18%]

...##### 2、 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

477. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 18%]

...间距调节。如动图27-1所示。 ![27-1](img/27-1.gif)(动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时间轴,用于滑动显示时间轴上的帧。如动图27-2所示。 ![27-2](img/27-2.gif)(动图27-2) ## 3、使用时间轴动画 ### 3.1 导出时间轴动画 在IDE内按快捷键F1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

478. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 18%]

...间距调节。如动图27-1所示。 ![27-1](img/27-1.gif)(动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时间轴,用于滑动显示时间轴上的帧。如动图27-2所示。 ![27-2](img/27-2.gif)(动图27-2) ## 3、使用时间轴动画 ### 3.1 导出时间轴动画 在IDE内按快捷键F1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

479. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 18%]

...距调节。如动图27-1所示。 ![图27-1](img/27-1.gif) (动图27-1) `矩形滑动条:`拖动滑块移动时间轴,用于滑动显示时间轴上的帧。如动图27-2所示。 ![动图27-2](img/27-2.gif) (动图27-2) ## 3、使用时间轴动画 ### 3.1 导出时间轴动画 在IDE内按快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

480. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 18%]

...W + tTileW / 2;        //计算出当前X所在的以tileWidth为宽的矩形的中心的X坐标                             cy = Math.floor(screenY / tTileH) * tTileH + tTileH / 2;//计算出当前Y所在的以tileHeight为高的矩形的中心的Y坐标                  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109