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大约有 799 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

471. 频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏 [ 60%]

...让textinput组件输入密码的时候显示*号? 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

472. 发布QQ小游戏,引擎插件和分包加载功能出现问题. [ 60%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? LayaAir 3D 有提供 3D 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

473. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

474. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

475. 不知道怎么回事儿报了这么个错误,然后又不知道咋就消失了,然后偶尔又出现?有朋友遇到过吗?帮忙指点一下 [ 60%]

...下吧 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2020-12-25 16:43 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201225

476. 第一次用,Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND调试出现这个结果 [ 60%]

... as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 本地调试加载本地图片都报错 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

477. 为何发布到微信小程序上,iphone xr会出现精灵显示不全的问题? [ 60%]

...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 关于微信小游戏资源版本问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2019-05-27 10:27 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

478. song 例子里的好像都是摄像机角度转动 而不是绕着物体转动啊 你说的具体是哪个例子 方便跟我说一下嘛? [ 60%]

...明区域为黑色,其它机型都是正常的。 摄像机跟随刚体移动刚体出现抖动。 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

479. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 60%]

...会碰撞模型并落下。   场景2(Test2):修改模型scale,并移动模型位置,小球仍处于模型上方,运行unity,小球停在模型表面,运行layaair run,小球直接穿透模型落下(感觉meshcollider没有覆盖到,移动模型位置,有小部分位置小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

480. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 60%]

...dy3D.ts:80 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Returns boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:84 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102