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...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的json文件 报错 微信小游戏编译报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-09-18 15:36 浏览: 748 关注: 3 人 1586523942用户...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...配采用showAll后留白部分的颜色问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE创建的UI 层级问题 关于shader中opengl函数问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-06-04 11:55 浏览: 1069 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
...二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口(封装常...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 laya.ui.View 扩展 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
...形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Hierarchy Graphics AutoBitmap Index Constructors constructor Properties _color uv Accessors cmds color height sizeGrid source width Methods addCmd alpha clear clipRect destroy drawCircle drawCurves drawEllipse...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...官方示例 真机报错 window is not defined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...大小和坐标成了问题 因为是DOM元素 无法添加进这个弹层组件中 导致在不同屏幕下 位置大小都不一样 (没找到方法去获取UI组件中真实的物理宽度,比如下面那个list UI编辑器上设置宽度为500,但是显示在页面上后获取宽度还是5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714