大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...始,layabox 公司发布了2.0 版本,在2.0 版本里面多了一个组件,就是WXOpenDataViewer组件这个歌组件是专门为 做微信小游戏 显示开放域使用的,我自己在论坛上找了很久没有找到合适的教程,官方文档也是写的模棱两可,于是自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...辑器里提示: 创建[LabelAtlas]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 但是在代码里创建LabelAtlas没有任何效果也没有报错。换成Clip就正常显示。 qq502416708 • 2017-02-07 12:04 @cuixueying
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...a,新建一个物理示例项目,在TestScene.scene中放置一个image组件,skin设置:https://makasc.com/oppo/icon_road.png (参考截图) (2)发布项目:http://www.makasc.com/loadpngtest/index.html (3)电脑浏览器中,跨域访问可以显示该图片。但是手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200605
...d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale List 组件列表渲染异常 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250423
...是分期让翻译人员来翻译的,如何合并 3)只对UI中部分组件有用,且代码中不支持 官方能否出个解决方案 我们项目中现在是只能手动抽取UI和代码中的语言主观配置文件中,然后在代码中替换 2017-08-25 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161018
...界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...5, 不知道Node._inActiveHierarchy函数里可不可以先把子节点的组件推入activeChangeScripts ---- 好像不妥,这么改子节点onDiasble删除父节点会导致父节点onDisable拿不到owner.scene 可能 Node._onRemoved 里改成 this._parent.activeInHierarchy && this._p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250504
...Laya2.2.0bata4 设置active之后报错. Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 三星s6 native闪退,这个是啥错 问题状态 最新活动: 2020-07-07 10:53 浏览: 665 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613
...如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 《UI组件资源命名规则》对资源进行提前命名,这样在导入IDE的时候,会根据命名自动识别为精灵纹理。 第二,将2D UI资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...a使用fairy关于字体偏移问题的解决方案 在fairy做好的文本组件可能在laya项目实际运行的时候会偏移 原因: 1.fairy编辑器的项目设置 -- 字体设置 里没勾选禁止字体渲染位置优化 2.浏览器并没有文本使用的字体 用了替代字体 导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119