大约有 1,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
Laya_社区(794) Laya2.0_文档(171) Laya3.0_文档(135) Laya3.0_api(82) laya_api(79) Laya2.0_api(78) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 几乎所有的UI组件都可以使用,你是要做什么功能吗? 2017-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kasl123 赞同来自: sprite text MovieClip 这仨能用吗 2017-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
..., 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 Laya.Image组件设置线上链接 sizeGrid属性异常 Laya.Image组件设置线上链接 sizeGrid属性异常 Laya如何做线上客户端报错信息收集? 线上客户端alert弹窗报错应该如何收集? 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180527
UI相关问题 Laya2.0 脚本组件挂在输入框下,输入框的数据如何取 通过脚本组件获取到节点后,对象是Node,打印出来里面有text信息,但是由于不是TextInput对象,不能用text属性访问 2019-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
LayaIDE 2.13.0 添加组件菜单无法显示二级继承的子类 实例代码 export default class View1 extends Laya.Script { } import View1 from "./View1"; export default class View2 extends View1 { }升级到2.13.0后,在编辑模式属性面板点击【添加组件】按钮,显示的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220415
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...后拖出来或者新建的都是更改后的预制体么?不添加删除组件,只是更改预制体的属性比如宽高什么的。 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaNative3]3.3的TrailRenderer组件找不到 3.3的TrailRenderer组件找不到, demo里面就会报错 还有已经没有这个属性了: suface.boundMin let min = suface.min ?? suface["_boundMin"]; let max = suface.max ?? suface["_boundMax"]; 2025-07-31 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731