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...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...果是白鹭引擎,记把exml里面的代码也改改,各种重用的组件比如按钮、Class名称和文件名都改一下。 7、如果是 Laya 2.0项目,class 前面 不要用default 定义。 按照以上思路,修改到位,经过作者30+款产品上线的经验,通过率99.99%。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...添加的元素始终保持在最底部显示? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya开发的3d跑酷 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...皮动画,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Animator (新) 7. Terrain 8. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...究。本节只是介绍一种思路。 3.4.2 相对布局 LayaAirIDE的UI组件中提供了基于父容器的相对布局属性,如top、bottom、left、right。我们可以把需要特别处理的按钮都统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类的onAwak...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725
...端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Skeleton动画在自然停止时不会移除pla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage isVisibility : Boolean[read-only] 舞台是否处于可见状态(是否进入后台)。 Stage mask : Sprite 遮罩,可以...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...本节只是介绍一种思路。 ##### 3.4.2 相对布局 LayaAirIDE的UI组件中提供了基于父容器的相对布局属性,如top、bottom、left、right。我们可以把需要特别处理的按钮都统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类的onAwak...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-04-04 00:00 浏览: 1618 关注: 2 人 qqyemingqq • 2018-04-03 23:25 var LayaAir3D = (function () { var currentCube; var moveTimer; var currentTexture ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402