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大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

471. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 59%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void gravityScale get gravityScale(): number set gravityScale(value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

472. [LayaAir3]3dui 编辑器中会正常显示,但是预览就不显示了 [ 58%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最活动: 2025-11-06 18:59 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

473. 怎么给LayaAir_Ts里面的一个Button添加一个跳转到网页的事件啊 [ 58%]

...擎世界里 H5动画和节奏的一个加速! 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最活动: 2018-06-29 09:20 浏览: 1434 关注: 3 人 G_nan • 2018-05-02 16:14 谢谢,因为接触的少,所以不理解,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

474. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 58%]

...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 导微信小程序报错window.focus is not a function 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 IDE动画 添加过程出现图片资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

475. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 58%]

...id_mq3mt1b4zxfq22 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

476. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 58%]

...动滚屏,使得添加的元素始终保持在最底部显示? List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

477. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 58%]

...回复 layabox 赞同来自: 首先,这个不是UI生命周期图,是组件生命周期。 其次,这个和复用没关系,如果想复用,可以通过设置对象的renderType=instance即可 2019-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 看着 赞同来自: onUpdate也有问题,我在开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

478. LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 [ 57%]

...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最活动: 2018-06-08 15:32 浏览: 1051 关注: 2 人 初夏 • 2018-06-08 15:44 unity的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

479. 加载预制体json,返回值不统一 [ 57%]

...是hero预制体,hero预制体加载过程中在mouth节点下的脚本组件内,通过@prop属性加载了WeiTiao.prefab,所以在加载WeiTiao.prefab后可以识别为prefab,这也是为什么不加载hero预制体后,WeiTiao就识别为json的原因。

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

480. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...item的数量可以通过numItems获得,而显示对象的数量可以由组件的API numChildren获得。 在虚拟列表中,需要注意item索引和显示对象索引的区分。通过selectedIndex获得的值是item的索引,而非显示对象的索引。AddSelection/RemoveSelection等API...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128