大约有 2,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
Laya_社区(1788) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(76) laya_api(57) Laya2.0_文档(57) Laya3.0_文档(25) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...的API 什么时候弄一个啊,懒得找其他的库。 希望 能把 绘制 贝塞尔曲线 的API 补充一下!!!!!! 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...1 10:27 浏览: 2557 关注: 3 人 HummerMan • 2017-09-06 10:03 还是得绘制一个透明平面才行呗,还是用射线检测碰撞吧? HummerMan • 2017-09-06 10:07 官方的api有没给出平面模型的api,只是看demo里有用到,不知道各个参数什么意思,哎,要绘制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...n, 运行时播放就会丢失内容? 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 把textInput的type设置为number的时候无法设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...,查了一下,发现造成这种情况是因为,引擎的input组件绘制文本的位置在左边边缘靠右一点(图中第一个),而原生html的input的文本绘制位置和引擎不在同一位置(图中第二个,在最左边),所以造成了这种重影的情况,这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210429
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,我们已经安排查找,谢谢反馈! 建议:不要使用layaAir绘制矢量图的方式进行大量的矢量图绘制,这样drawCall会剧增,项目会很卡! 2017-08-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 liso009 赞同来自: 附件中 使用的画线方法是 drawLine 线粗时。会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.monkey2,Laya.Handler.create(this,graphicsImg)); function graphicsImg(){ var img = new Laya.Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825