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大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

471. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 22%]

...研发企业的价值,以及引擎可持续生存之道。当然,我们肯定要考虑到绝大多数企业的付费能力。让更多的开发者能用的起更好的服务。 所以,我们推出了工具会员增值功能,以及技术服务的业务,让大家选择使用。既便不采...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

472. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 19%]

...,具体时间视网络速度快慢而有所差异。但正常网速下,肯定不会超过30分钟,如果超过30分钟的,则需要直接关闭发布界面,进行重新发布,假如重新发布仍然不成功的,可以联系Layabox官方进行反馈(QQ群管理员)。 > 这里提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

473. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 17%]

...想 跑出屏幕外面的地板是不是可以重复利用?  答案是肯定可以得~~  Laya为我们考虑到了这一点,就是大名鼎鼎的 对象池 我们看看API   我们打开MapFloor.js 改造一下     接下来我们打开Floor.js 修改一下代码 把道具添加出来  (fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

474. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...?试想一下如果你要开发一款第三人称的射击游戏,那么肯定是希望身体的动画分为上下两部分,上方根据瞄准的位置和是否射击进行动画播放,下方根据移动播放动画。所以更多复杂的需求可以用分层来解决,如图3-7所示,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

475. 绘制能力 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...,否则是不会被闭合的。 从绘制矩形来看,drawPath 方法肯定没有 drawRect 方法更加方便。但是开发者可以通过这个示例理解相关的参数用法。 运行效果(A、B、C、D四个点在运行时并不显示,这是截图后为了方便描述加上去的)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

476. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让有Unit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

477. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...问清楚,找个解决方法 Jcli • 2018-05-22 21:58 补充下 unity 肯定展示没有问题 Jcli • 2018-05-22 21:59 @183*****755 大大帮忙看下 183*****755 • 2018-05-17 10:58 把你的资源达成unityPackage发我吧 183*****755 • 2018-05-16 10:42 这个layaair2.0支持,预计6月...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428