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大约有 532 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

471. laya.ui.VSlider [ 26%]

...值,指示是否显示标签。 Slider sizeGrid : String 当前实例的背景( Image )和滑块按钮( Button )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

472. laya.ui.HSlider [ 25%]

...值,指示是否显示标签。 Slider sizeGrid : String 当前实例的背景( Image )和滑块按钮( Button )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

473. laya.ui.VSlider [ 25%]

...值,指示是否显示标签。 Slider sizeGrid : String 当前实例的背景( Image )和滑块按钮( Button )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

474. laya.ui.Tree_API3.0 [ 25%]

...e() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png", "resource/ui/clip_selectBox.png", "resource/ui/clip_tree_folder.png", "...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

475. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 25%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { hSlider = new HSlider();//创建一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

476. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 25%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { vSlider = new VSlider();//创建一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

477. laya.ui.HSlider [ 25%]

...值,指示是否显示标签。 Slider sizeGrid : String 当前实例的背景( Image )和滑块按钮( Button )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

478. laya.display.Input [ 25%]

...e,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

479. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 25%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textInput:TextInput = new TextInput("这是一个TextInput实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

480. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 25%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textArea:TextArea = new TextArea("这个一个TextArea实例。"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115