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大约有 1,750 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

471. layacmd compile 编译,自定义编译后输出JS文件的位置 [ 68%]

...置,例如:D:\love\WEB\JS\,以供区分开发自己编译和layacmd自动编译的区别。 3、那么我现在编译后面应该加什么参数可以把编译之后的js文件,输出到 D:\love\WEB\JS\ 目录下面呢?   我在其他帖子中看到,您有回复说是,layacmd compil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

472. 新版的IDE2.0.0正式版 修改入口as文件是怎么改 默认是Main.as 我想换成自己的as文件 [ 68%]

....as 我想换成自己的as文件 可以导FB里面设置默认应用程序自动帮我换了入口    但是在IDE2.0.0正式版里貌似不能按照之前修改入口的方式来改了 现在index.html里写的是index.js 不是以前的xxx.main.js了     2019-01-19 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

473. bundle.js文件过大 [ 68%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

474. ts文件很多会不会影响游戏性能 [ 68%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 写个捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

475. 分享:LayaAir IDE资源面板出现(不打包)如何解决? [ 68%]

... 图集有大小限制,最大2048,超出2048的分为,我们程序会自动处理,分出多个图集,开发者在使用上还是一样的,没有变化

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

476. layabox支持的spine文件格式 [ 68%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

477. 为什么我导入u3d的场景总是提示路径找不到? [ 68%]

...top/out/ 是我用于导出的路径,是存在的,后面省略的就是自动生成的路径,也是生成了,但是文件夹里没文件,也无lh文件生成,怎么回事呢? 还有我发现有贴图的模型导出都会提示这个错误,去掉贴图纯颜色的模型则不会,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

478. 如何用代码生成文件 [ 68%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

479. laya环境中input类型的网页元素模拟click无法弹出文件选择对话框,怎么破 [ 68%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 图集打包找不到图集文件 laya2的S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

480. 内存和显存的释放 [ 68%]

...贴图资源,这里引擎有自己的释放策略,小于512*512的会自动管理和释放,大于512*512的要手动管理。 1.如何让大于512*512的texture也像小于512*512的texture一样在别的地方存有引用的情况下释放显存? 2.小于512*512的texture对象 resouresMana...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107